






Antilope
Si abbina bene con
Antilope
Informazioni sul prodotto
| Livello | Modello | Texture | Impianto di perforazione | Lookdev | Sposo | Animazione | Simulazione muscolare | Sim di pelliccia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Non commerciale – Argento | ✔️Nessun eco muscolare | ✔️ Texture 2K (senza spostamento) | ❌ | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Non commerciale – Oro | ✔️Nessun eco muscolare | ✔️ Texture 2K (senza spostamento) | ✔️ | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Indie (solo per liberi professionisti individuali) – Argento | ✔️ Modello + ecografia muscolare | ✔️ Texture 2K | ❌ | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Indie (solo per singoli liberi professionisti) – Oro | ✔️ Modello + ecografia muscolare | ✔️ Texture 2K | ✔️ Body rig + Blendshapes Facial rig | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Indie (solo per singoli freelance) – Platino | ✔️ Modello + ecografia muscolare | ✔️ Texture 2K | ✔️ Body rig + Blendshapes Facial rig | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ✔️ Cicli di camminata, corsa e inattività | ❌ | ❌ |
| Studio – Argento | ✔️ Modello + ecografia muscolare | ✔️ Texture 4K | ❌ | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Studio – Oro | ✔️ Modello + ecografia muscolare | ✔️ Texture 4K | ✔️ Body rig + Blendshapes Facial rig | ✔️ Maya Arnold lookdev | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Studio – Diamante | ✔️ Modello + ecografia muscolare | ✔️ Texture 4K | ✔️ Body rig + Blendshapes Facial rig | ✔️ Maya Arnold lookdev | ✔️ | ✔️ Cicli di camminata, corsa e inattività | ✔️ | ✔️ |
Formati di file:
-
Modello
- .abc
- .obj
- .fbx
-
Texture
- .exr, .tif o .png
-
Rig, lookdev, animazioni
- .ma o .mb
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Simulazioni
- .anca
Per qualsiasi domanda, non esitate a contattarci. Vi risponderemo il prima possibile, entro 24 ore nei giorni feriali.
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Servizio di personalizzazione
Chiedici di personalizzare la risorsa per te
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Crea la tua risorsa
Hai bisogno di qualcosa che si adatti perfettamente alla tua concept art o alla tua pipeline? Possiamo occuparcene noi!
-
Servizio di outsourcing
Desideri che ti aiutiamo a gestire la produzione solo in determinati reparti? Saremo lieti di aiutarti!
-
Ricerca e sviluppo e supervisione
Se hai bisogno di sviluppo di pipeline o strumenti, ricerca e sviluppo, consulenza o supervisione, possiamo sicuramente aiutarti.
FAQs
Per saperne di più, consulta la nostra pagina FAQ .
Posso ridistribuire o rivendere uno dei vostri asset?
La ridistribuzione non è consentita con le licenze acquistabili su questo sito web. Se siete interessati alla ridistribuzione, contattateci per ottenere un preventivo dedicato.
Fornite assistenza per l'utilizzo dei vostri beni?
Utilizzare le nostre risorse è molto semplice.
Sono destinati principalmente a utenti professionali e sono prodotti secondo tecniche e processi standard del settore.
Saremo lieti di rispondere a domande specifiche su determinate funzionalità.
Nel caso in cui abbiate bisogno di modificare i nostri file per personalizzazioni specifiche, contattateci per un preventivo dedicato.
Le tue risorse sono compatibili con Unreal Engine?
Attualmente, i nostri rig possono essere esportati parzialmente in UE come fbx o totalmente come cache geometrica alembic.
Il nostro flusso di lavoro di sviluppo del look della pelliccia può essere ricreato in Unreal partendo dalle mappe che forniamo ed esportando la pelliccia come alembic.
Stiamo lavorando per garantire la piena compatibilità con l'UE nei prossimi mesi.
Ho bisogno di plugin esterni per utilizzare le vostre risorse?
Al momento no. Nei prossimi mesi trasferiremo il nostro flusso di lavoro di rigging a MGear.
Per i nuovi rig, quindi, sarà necessario installare MGear, un framework di rigging open source. Se un rig necessita di MGear per funzionare, lo troverete nella descrizione della risorsa.
Ho uno studio, posso ottenere uno sconto acquistando più beni o servizi?
Sì! Contattaci e ti prepareremo un preventivo personalizzato.

